قال منظمو معرض E3، وهو أحد أكبر مؤتمرات ألعاب الفيديو في العالم، إنه سيتم إغلاقه بشكل دائم، منهيًا ما كان في يوم من الأيام طقوسًا سنوية للاعبين والمبدعين بعد أن ناضل لسنوات ليظل ملائمًا في صناعة سريعة التطور.
“بعد أكثر من عقدين من E3، كل منها أكبر من سابقتها، حان الوقت لنقول وداعًا”، أعلنت جمعية برامج الترفيه غير الربحية، على موقعها على الإنترنت. وجاء في الرسالة: “شكرًا على الذكريات”، مضيفًا “GGWP” أو لعبة جيدة، لعبت بشكل جيد.
يُقام معرض الترفيه الإلكتروني، المعروف باسم E3، كل عام في لوس أنجلوس منذ عام 1995، إلا عندما تم إلغاؤه أثناء الوباء. لقد كان واحدًا من أكثر الأماكن رفيعة المستوى حيث عرض صانعو الألعاب إبداعاتهم للجماهير قبل طرحها للبيع، وأحيانًا بعروض مبهرة. ظهر مشاهير مثل إيمينيم وريهانا.
كان E3 يستهدف في الأصل الصحفيين ومحترفي الصناعة. لكن المؤتمر اجتذب الكثير من المعجبين، مما دفع المنظمين إلى تقليصه إلى مؤتمر يقتصر على المدعوين فقط في عام 2007. ولا يزال يجتذب ما يصل إلى 50 ألف عضو في الصناعة في شهر يونيو من كل عام.
واجهت E3 لاحقًا منافسة من المؤتمرات التي تركز على المعجبين مثل Comic-Con وPenny Arcade Expo وMineCon التي زادت شعبيتها. كما فقدت شركاء، بما في ذلك نينتندو وسوني، مما قلص وجودهم واختاروا الكشف عن ألعاب جديدة في أماكن أخرى.
لقد تغيرت عادات اللاعبين أيضًا. مع انخفاض شعبية الألعاب المادية، التي تحتوي على أقراص في صناديق، ارتفعت إيرادات ألعاب الهاتف المحمول، لتتجاوز ألعاب الكمبيوتر الشخصي من حيث الإيرادات في عام 2016. وتحولت أعمال الألعاب إلى التوزيع الرقمي.
أثناء الوباء، ألغى المنظمون معرض E3 في عام 2020 وجعلوه افتراضيًا في عام 2021. وتم إلغاؤه مرة أخرى في عام 2022 ولم يتعافوا أبدًا. تم الإبلاغ عن الإلغاء الدائم لـ E3 في وقت سابق بواسطة صحيفة واشنطن بوست.
بعد الإعلان عن نهاية معرض E3، قالت جمعية البرامج الترفيهية وسائل التواصل الاجتماعي أنها ظلت “تركز على الدفاع عن الشركات الأعضاء في وكالة الفضاء الأوروبية والقوى العاملة في الصناعة”.