تقنية

العمال في Activision المملوكة لشركة Microsoft يصوتون على النقابات


قال عمال الاتصالات الأمريكية يوم الجمعة إن حوالي 600 عامل في شركة Activision Publishing، صانع ألعاب الفيديو المملوكة لشركة Microsoft، ينضمون إلى نقابات، ويشكلون أكبر نقابة لعمال ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة. واعترفت مايكروسوفت بالاتحاد بعد الانتهاء من فرز الأصوات.

وقالت النقابة إن الموظفين يعملون في ضمان الجودة، ويختبرون ألعاب Activision بحثًا عن الأخطاء ومواطن الخلل والعيوب الأخرى، وصوت 390 منهم لتشكيل نقابة، بينما عارض ثمانية هذا الجهد. حوالي 200 عامل لم يصوتوا.

استحوذت شركة مايكروسوفت على شركة Activision Blizzard، الشركة المصنعة للعبة Call of Duty وغيرها من الأفلام الرائجة، مقابل 69 مليار دولار في أكتوبر. وكجزء من جهودها الطويلة لإقناع المنظمين بالموافقة على الصفقة، وقعت مايكروسوفت اتفاقية هي الأولى من نوعها في الصناعة للبقاء على الحياد إذا أراد العمال الانضمام إلى النقابات مع CWA.

تم تدريب المديرين على عدم التعبير عن رأي حول ما إذا كان الانضمام إلى النقابات جيدًا أم سيئًا، وقالت CWA إن إدارة Activision أيدت الاتفاقية ولم تتدخل في جهود تنظيم العمال.

وقالت كارا فانون، عضو اللجنة المنظمة للنقابة التي تعمل في أكتيفيجن بالقرب من مينيابوليس: “لقد كان ذلك نعمة كبيرة من الناحية التنظيمية”. “لقد ساعد ذلك الكثير من الأشخاص الذين كانوا قلقين بشأن خرق النقابات أو الانتقام المحتمل.”

الاتحاد الجديد هو الأول في Activision منذ دخول الاتفاقية حيز التنفيذ.

وقال كلود كامينجز جونيور، رئيس CWA، في بيان: “إن اختيار مايكروسوفت سيعزز ثقافة الشركة وقدرتها على خدمة عملائها ويجب أن يكون بمثابة نموذج لهذه الصناعة”.

أكبر مجموعة من الموظفين موجودة في ولاية مينيسوتا، على الرغم من أن الاتحاد يضم أيضًا مكاتب في تكساس وكاليفورنيا. وتشمل آمال النقابة التفاوض على أجور أعلى، وتحسين الأمن الوظيفي، وتوفير المزيد من فرص التقدم لمختبري ضمان الجودة، الذين يؤدون بعض الأعمال الأقل أجرًا في تطوير اللعبة.

ويعني الاتفاق أيضًا أن العمال كانوا قادرين على تجنب العملية الطويلة والمثيرة للجدل في كثير من الأحيان لتقديم التماس إلى المجلس الوطني لعلاقات العمل لإجراء انتخابات. وبدلاً من ذلك، استخدموا عملية سريعة، حيث أشار العمال إلى دعمهم أو معارضتهم للنقابة إما عن طريق التوقيع على بطاقة تفويض النقابة أو التصويت بشكل سري عبر الإنترنت في البوابة التي افتتحت في 22 فبراير وأغلقت بعد ظهر الخميس. وقام محكم ثالث، فريد هورويتز، بالتحقق من النتائج.

بعد فرز الأصوات، قالت إيمي بانوني، نائبة المستشار العام في مايكروسوفت، في بيان إن الشركة تتطلع إلى “مواصلة علاقتنا الإيجابية في إدارة العمل”، وأنها اعترفت بـ CWA “كممثل تفاوضي للجودة المركزية لـ Activision Publishing”. موظفي الضمان.”

كان العمال ينظمون أنفسهم في Activision منذ عام 2021 على الأقل، عندما نظم الموظفون في جميع أنحاء الشركة إضرابًا بعد أن رفعت وكالة الحقوق المدنية في كاليفورنيا دعوى قضائية ضد الشركة بسبب سوء السلوك الجنسي في مكان العمل. (قامت الشركة بتسوية القضية على أسس أضيق في العام الماضي). وبمرور الوقت، ركز تنظيم العمال على النقابات، بدعم من CWA

وشهد العمال أيضًا الجهود الناجحة في العام الماضي للانضمام إلى نقابات في شركة ZeniMax Media، وهي شركة ألعاب فيديو مملوكة أيضًا لشركة Microsoft، والتي قامت بتوسيع ميثاق الحياد الخاص بها ليشمل أيًا من استوديوهات ألعاب الفيديو الأخرى المملوكة لها. في يناير 2023، صوت حوالي 300 عامل في شركة ZeniMax، التي حققت استوديوهات Bethesda Game Studios التابعة لها نجاحات مثل The Elder Scrolls، لصالح الانضمام إلى النقابات من خلال العملية الجديدة المعجلة.

وبعد نتائج يوم الجمعة، تمثل CWA الآن أكثر من 1000 عامل في ألعاب الفيديو في Microsoft.

تأثرت صناعة ألعاب الفيديو بسلسلة من عمليات تسريح العمال وغيرها من إجراءات خفض التكاليف لأكثر من عام. وقالت السيدة فانون إن الحصول على حماية أفضل من تسريح العمال، مثل تحسين مكافأة نهاية الخدمة، كان مصدر قلق مشترك بين العمال حتى قبل أن تقوم مايكروسوفت بإلغاء 1900 وظيفة في قسم ألعاب الفيديو الخاص بها في يناير، بما في ذلك العديد من عمليات تسريح العمال في Activision.



المصدر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى